代码拆分是 webpack 最引人注目的功能之一。此功能允许您将代码拆分为多个捆绑包,然后可以按需或并行加载。它可以用来实现更小的捆绑包并控制资源加载优先级,如果使用得当,可以对加载时间产生重大影响。
有三种通用的代码拆分方法可用
entry
配置手动拆分代码。SplitChunksPlugin
来去重和拆分块。这是迄今为止最简单、最直观的代码拆分方式。但是,它更手动,并且有一些我们将要讨论的陷阱。让我们看看如何从主捆绑包中拆分另一个模块
项目
webpack-demo
|- package.json
|- package-lock.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
|- index.js
+ |- another-module.js
|- /node_modules
another-module.js
import _ from 'lodash';
console.log(_.join(['Another', 'module', 'loaded!'], ' '));
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
- entry: './src/index.js',
+ mode: 'development',
+ entry: {
+ index: './src/index.js',
+ another: './src/another-module.js',
+ },
output: {
- filename: 'main.js',
+ filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
};
这将产生以下构建结果
...
[webpack-cli] Compilation finished
asset index.bundle.js 553 KiB [emitted] (name: index)
asset another.bundle.js 553 KiB [emitted] (name: another)
runtime modules 2.49 KiB 12 modules
cacheable modules 530 KiB
./src/index.js 257 bytes [built] [code generated]
./src/another-module.js 84 bytes [built] [code generated]
./node_modules/lodash/lodash.js 530 KiB [built] [code generated]
webpack 5.4.0 compiled successfully in 245 ms
如上所述,这种方法有一些陷阱
这两个要点中的第一个绝对是我们示例中的一个问题,因为 lodash
也在 ./src/index.js
中导入,因此将在两个捆绑包中重复。让我们在下一节中删除此重复。
dependOn
选项 允许在块之间共享模块
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
- index: './src/index.js',
- another: './src/another-module.js',
+ index: {
+ import: './src/index.js',
+ dependOn: 'shared',
+ },
+ another: {
+ import: './src/another-module.js',
+ dependOn: 'shared',
+ },
+ shared: 'lodash',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
};
如果我们要在一个 HTML 页面上使用多个入口点,optimization.runtimeChunk: 'single'
也是必需的,否则我们可能会遇到 此处 描述的问题。
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
index: {
import: './src/index.js',
dependOn: 'shared',
},
another: {
import: './src/another-module.js',
dependOn: 'shared',
},
shared: 'lodash',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
+ optimization: {
+ runtimeChunk: 'single',
+ },
};
这是构建结果
...
[webpack-cli] Compilation finished
asset shared.bundle.js 549 KiB [compared for emit] (name: shared)
asset runtime.bundle.js 7.79 KiB [compared for emit] (name: runtime)
asset index.bundle.js 1.77 KiB [compared for emit] (name: index)
asset another.bundle.js 1.65 KiB [compared for emit] (name: another)
Entrypoint index 1.77 KiB = index.bundle.js
Entrypoint another 1.65 KiB = another.bundle.js
Entrypoint shared 557 KiB = runtime.bundle.js 7.79 KiB shared.bundle.js 549 KiB
runtime modules 3.76 KiB 7 modules
cacheable modules 530 KiB
./node_modules/lodash/lodash.js 530 KiB [built] [code generated]
./src/another-module.js 84 bytes [built] [code generated]
./src/index.js 257 bytes [built] [code generated]
webpack 5.4.0 compiled successfully in 249 ms
如您所见,除了 shared.bundle.js
、index.bundle.js
和 another.bundle.js
之外,还生成了另一个 runtime.bundle.js
文件。
尽管 webpack 允许在每个页面上使用多个入口点,但应尽可能避免使用多个入口点,而应使用具有多个导入的入口点:entry: { page: ['./analytics', './app'] }
。这在使用 async
脚本标签时会产生更好的优化和一致的执行顺序。
SplitChunksPlugin
插件 允许我们将公共依赖项提取到现有的入口块或全新的块中。让我们使用它来从前面的示例中删除lodash
依赖项的重复项。
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
index: './src/index.js',
another: './src/another-module.js',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
+ optimization: {
+ splitChunks: {
+ chunks: 'all',
+ },
+ },
};
使用optimization.splitChunks
配置选项 后,我们现在应该看到重复的依赖项从我们的index.bundle.js
和 another.bundle.js
中删除。该插件应该注意到我们已将lodash
分离到一个单独的块中,并从我们的主捆绑包中删除了无用部分。让我们执行npm run build
来查看它是否有效。
...
[webpack-cli] Compilation finished
asset vendors-node_modules_lodash_lodash_js.bundle.js 549 KiB [compared for emit] (id hint: vendors)
asset index.bundle.js 8.92 KiB [compared for emit] (name: index)
asset another.bundle.js 8.8 KiB [compared for emit] (name: another)
Entrypoint index 558 KiB = vendors-node_modules_lodash_lodash_js.bundle.js 549 KiB index.bundle.js 8.92 KiB
Entrypoint another 558 KiB = vendors-node_modules_lodash_lodash_js.bundle.js 549 KiB another.bundle.js 8.8 KiB
runtime modules 7.64 KiB 14 modules
cacheable modules 530 KiB
./src/index.js 257 bytes [built] [code generated]
./src/another-module.js 84 bytes [built] [code generated]
./node_modules/lodash/lodash.js 530 KiB [built] [code generated]
webpack 5.4.0 compiled successfully in 241 ms
以下是一些社区提供的用于拆分代码的其他有用插件和加载器。
mini-css-extract-plugin
插件:用于将 CSS 从主应用程序中分离出来。在动态代码拆分方面,webpack 支持两种类似的技术。第一种也是推荐的方法是使用符合ECMAScript 提案 的动态导入的import()
语法。传统的、特定于 webpack 的方法是使用require.ensure
方法。让我们尝试使用这两种方法中的第一种...
在我们开始之前,让我们从上面的示例中删除额外的entry
入口 和optimization.splitChunks
配置,因为它们在接下来的演示中将不再需要。
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
index: './src/index.js',
- another: './src/another-module.js',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
- optimization: {
- splitChunks: {
- chunks: 'all',
- },
- },
};
我们还将更新我们的项目以删除现在未使用的文件。
项目
webpack-demo
|- package.json
|- package-lock.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
|- index.js
- |- another-module.js
|- /node_modules
现在,我们将使用动态导入来分离一个块,而不是静态导入lodash
。
src/index.js
-import _ from 'lodash';
-
-function component() {
+function getComponent() {
- const element = document.createElement('div');
- // Lodash, now imported by this script
- element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
+ return import('lodash')
+ .then(({ default: _ }) => {
+ const element = document.createElement('div');
+
+ element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
- return element;
+ return element;
+ })
+ .catch((error) => 'An error occurred while loading the component');
}
-document.body.appendChild(component());
+getComponent().then((component) => {
+ document.body.appendChild(component);
+});
我们需要default
的原因是,从 webpack 4 开始,当导入 CommonJS 模块时,导入将不再解析为module.exports
的值,而是为 CommonJS 模块创建一个人工命名空间对象。有关其原因的更多信息,请阅读webpack 4: import() and CommonJs。
让我们运行 webpack 来查看lodash
是否已分离到一个单独的捆绑包中。
...
[webpack-cli] Compilation finished
asset vendors-node_modules_lodash_lodash_js.bundle.js 549 KiB [compared for emit] (id hint: vendors)
asset index.bundle.js 13.5 KiB [compared for emit] (name: index)
runtime modules 7.37 KiB 11 modules
cacheable modules 530 KiB
./src/index.js 434 bytes [built] [code generated]
./node_modules/lodash/lodash.js 530 KiB [built] [code generated]
webpack 5.4.0 compiled successfully in 268 ms
由于import()
返回一个 Promise,因此它可以与async
函数 一起使用。以下是如何简化代码。
src/index.js
-function getComponent() {
+async function getComponent() {
+ const element = document.createElement('div');
+ const { default: _ } = await import('lodash');
- return import('lodash')
- .then(({ default: _ }) => {
- const element = document.createElement('div');
+ element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
- element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
-
- return element;
- })
- .catch((error) => 'An error occurred while loading the component');
+ return element;
}
getComponent().then((component) => {
document.body.appendChild(component);
});
Webpack 4.6.0+ 添加了对预取和预加载的支持。
在声明导入时使用这些内联指令,允许 webpack 输出“资源提示”,告诉浏览器:
例如,有一个 HomePage
组件,它渲染一个 LoginButton
组件,然后在点击后按需加载 LoginModal
组件。
LoginButton.js
//...
import(/* webpackPrefetch: true */ './path/to/LoginModal.js');
这将导致 <link rel="prefetch" href="login-modal-chunk.js">
被追加到页面的头部,这将指示浏览器在空闲时间预取 login-modal-chunk.js
文件。
预加载指令与预取相比有很多不同。
例如,有一个 Component
始终依赖于一个应该在单独块中的大型库。
假设有一个 ChartComponent
组件,它需要一个巨大的 ChartingLibrary
。它在渲染时显示一个 LoadingIndicator
,并立即按需导入 ChartingLibrary
。
ChartComponent.js
//...
import(/* webpackPreload: true */ 'ChartingLibrary');
当请求使用 ChartComponent
的页面时,charting-library-chunk
也通过 <link rel="preload">
请求。假设页面块更小,加载速度更快,页面将显示 LoadingIndicator
,直到已经请求的 charting-library-chunk
完成。这将带来一些加载时间提升,因为它只需要一次往返,而不是两次。特别是在高延迟环境中。
有时您需要对预加载有自己的控制。例如,任何动态导入的预加载都可以通过异步脚本完成。这在流式服务器端渲染的情况下很有用。
const lazyComp = () =>
import('DynamicComponent').catch((error) => {
// Do something with the error.
// For example, we can retry the request in case of any net error
});
如果脚本加载在 webpack 自行开始加载该脚本之前失败(webpack 会创建一个脚本标签来加载其代码,如果该脚本不在页面上),那么捕获处理程序将不会启动,直到chunkLoadTimeout过去。这种行为可能出乎意料。但这是可以解释的——webpack 无法抛出任何错误,因为 webpack 不知道脚本失败了。Webpack 会在错误发生后立即为脚本添加 onerror 处理程序。
为了防止此类问题,您可以添加自己的 onerror 处理程序,该处理程序在发生任何错误时会删除脚本。
<script
src="https://example.com/dist/dynamicComponent.js"
async
onerror="this.remove()"
></script>
在这种情况下,出错的脚本将被删除。Webpack 将创建自己的脚本,任何错误都将在没有任何超时的情况下进行处理。
一旦您开始拆分代码,分析输出以检查模块的最终位置将非常有用。 官方分析工具 是一个不错的起点。还有一些其他社区支持的选项。