加载器是一个导出函数的节点模块。当需要通过此加载器转换资源时,会调用此函数。给定的函数将能够通过提供给它的 this
上下文访问 加载器 API。
在我们深入探讨不同类型的加载器、它们的用法和示例之前,让我们先看看在本地开发和测试加载器的三种方法。
要测试单个加载器,可以使用 path
来 resolve
规则对象中的本地文件
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
//...
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: [
{
loader: path.resolve('path/to/loader.js'),
options: {
/* ... */
},
},
],
},
],
},
};
要测试多个加载器,可以使用 resolveLoader.modules
配置来更新 webpack 搜索加载器的位置。例如,如果你的项目中有一个本地 /loaders
目录
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
//...
resolveLoader: {
modules: ['node_modules', path.resolve(__dirname, 'loaders')],
},
};
顺便说一句,如果你已经为你的加载器创建了一个单独的仓库和包,你可以使用 npm link
将其链接到你想测试它的项目中。
当单个加载器应用于资源时,加载器只接受一个参数 - 包含资源文件内容的字符串。
同步加载器可以使用 return
返回一个表示转换后的模块的单一值。在更复杂的情况下,加载器可以使用 this.callback(err, values...)
函数返回任意数量的值。错误要么传递给 this.callback
函数,要么在同步加载器中抛出。
加载器预期返回一个或两个值。第一个值是作为字符串或缓冲区的最终 JavaScript 代码。第二个可选值是作为 JavaScript 对象的 SourceMap。
当多个加载器链接在一起时,重要的是要记住它们是按相反顺序执行的 - 既可以从右到左,也可以从下到上,具体取决于数组格式。
在以下示例中,foo-loader
将接收原始资源,而 bar-loader
将接收 foo-loader
的输出,并返回最终转换后的模块和一个可选的源映射。
webpack.config.js
module.exports = {
//...
module: {
rules: [
{
test: /\.js/,
use: ['bar-loader', 'foo-loader'],
},
],
},
};
编写加载器时应遵循以下指南。它们按重要性排序,有些只适用于特定场景,请阅读以下详细部分以获取更多信息。
加载器应该只执行一项任务。这不仅使维护每个加载器的工作变得更容易,而且还允许它们被链接起来以用于更多场景。
利用加载器可以链接在一起的事实。与其编写一个处理五个任务的单个加载器,不如编写五个更简单的加载器来划分这项工作。将它们隔离不仅可以使每个加载器保持简单,而且还可以让它们用于你最初没有想到的事情。
以使用加载器选项或查询参数指定的渲染模板文件为例。它可以被编写为一个单个加载器,该加载器从源代码编译模板,执行它并返回一个模块,该模块导出一个包含 HTML 代码的字符串。但是,根据指南,存在一个apply-loader
,它可以与其他开源加载器链接起来
pug-loader
:将模板转换为导出函数的模块。apply-loader
:使用加载器选项执行函数并返回原始 HTML。html-loader
:接受 HTML 并输出一个有效的 JavaScript 模块。保持输出模块化。加载器生成的模块应该遵循与普通模块相同的設計原則。
确保加载器在模块转换之间不保留状态。每次运行都应该独立于其他编译的模块以及同一模块的先前编译。
利用 loader-utils
包提供的各种实用工具。 除了 loader-utils
之外,还应使用 schema-utils
包来对加载器选项进行一致的基于 JSON Schema 的验证。 以下是一个使用这两个包的简短示例
loader.js
import { urlToRequest } from 'loader-utils';
import { validate } from 'schema-utils';
const schema = {
type: 'object',
properties: {
test: {
type: 'string',
},
},
};
export default function (source) {
const options = this.getOptions();
validate(schema, options, {
name: 'Example Loader',
baseDataPath: 'options',
});
console.log('The request path', urlToRequest(this.resourcePath));
// Apply some transformations to the source...
return `export default ${JSON.stringify(source)}`;
}
如果加载器使用外部资源(例如通过从文件系统读取),则**必须**指示它。 此信息用于使可缓存的加载器失效并在监视模式下重新编译。 以下是如何使用 addDependency
方法实现此目的的简短示例
loader.js
import path from 'path';
export default function (source) {
var callback = this.async();
var headerPath = path.resolve('header.js');
this.addDependency(headerPath);
fs.readFile(headerPath, 'utf-8', function (err, header) {
if (err) return callback(err);
callback(null, header + '\n' + source);
});
}
根据模块类型,可能使用不同的模式来指定依赖项。 例如,在 CSS 中,使用 @import
和 url(...)
语句。 这些依赖项应由模块系统解析。
这可以通过两种方式之一完成
require
语句。this.resolve
函数解析路径。css-loader
是第一种方法的一个很好的例子。 它将依赖项转换为 require
,方法是将 @import
语句替换为对另一个样式表的 require
,并将 url(...)
替换为对引用文件的 require
。
在 less-loader
的情况下,它无法将每个 @import
转换为 require
,因为所有 .less
文件都必须在一遍中编译才能进行变量和 mixin 跟踪。 因此,less-loader
使用自定义路径解析逻辑扩展了 less 编译器。 然后,它利用第二种方法 this.resolve
通过 webpack 解析依赖项。
避免在加载器处理的每个模块中生成通用代码。相反,在加载器中创建一个运行时文件,并生成一个指向该共享模块的 require
。
src/loader-runtime.js
const { someOtherModule } = require('./some-other-module');
module.exports = function runtime(params) {
const x = params.y * 2;
return someOtherModule(params, x);
};
src/loader.js
import runtime from './loader-runtime.js';
export default function loader(source) {
// Custom loader logic
return `${runtime({
source,
y: Math.random(),
})}`;
}
不要将绝对路径插入模块代码中,因为当项目根目录移动时,它们会破坏哈希。您可以使用以下代码将绝对路径转换为相对路径。
// `loaderContext` is same as `this` inside loader function
JSON.stringify(loaderContext.utils.contextify(loaderContext.context || loaderContext.rootContext, request));
如果您正在使用的加载器是另一个包的简单包装器,那么您应该将该包包含为 peerDependency
。这种方法允许应用程序的开发人员在 package.json
中指定所需的精确版本。
例如,sass-loader
指定 node-sass
作为对等依赖项,如下所示
{
"peerDependencies": {
"node-sass": "^4.0.0"
}
}
因此,您已经编写了一个加载器,遵循了上面的指南,并已将其设置为在本地运行。接下来是什么?让我们通过一个单元测试示例来确保我们的加载器按预期工作。我们将使用 Jest 框架来执行此操作。我们还将安装 babel-jest
和一些预设,这些预设将允许我们使用 import
/ export
和 async
/ await
。让我们从安装并将其保存为 devDependencies
开始
npm install --save-dev jest babel-jest @babel/core @babel/preset-env
babel.config.js
module.exports = {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
targets: {
node: 'current',
},
},
],
],
};
我们的加载器将处理 .txt
文件,并将任何 [name]
实例替换为传递给加载器的 name
选项。然后它将输出一个包含文本作为其默认导出的有效 JavaScript 模块
src/loader.js
export default function loader(source) {
const options = this.getOptions();
source = source.replace(/\[name\]/g, options.name);
return `export default ${JSON.stringify(source)}`;
}
我们将使用此加载器来处理以下文件
test/example.txt
Hey [name]!
请密切注意下一步,因为我们将使用 Node.js API 和 memfs
来执行 webpack。这使我们能够避免将 output
输出到磁盘,并能访问 stats
数据,从而获取转换后的模块
npm install --save-dev webpack memfs
test/compiler.js
import path from 'path';
import webpack from 'webpack';
import { createFsFromVolume, Volume } from 'memfs';
export default (fixture, options = {}) => {
const compiler = webpack({
context: __dirname,
entry: `./${fixture}`,
output: {
path: path.resolve(__dirname),
filename: 'bundle.js',
},
module: {
rules: [
{
test: /\.txt$/,
use: {
loader: path.resolve(__dirname, '../src/loader.js'),
options,
},
},
],
},
});
compiler.outputFileSystem = createFsFromVolume(new Volume());
compiler.outputFileSystem.join = path.join.bind(path);
return new Promise((resolve, reject) => {
compiler.run((err, stats) => {
if (err) reject(err);
if (stats.hasErrors()) reject(stats.toJson().errors);
resolve(stats);
});
});
};
现在,我们终于可以编写测试并添加一个 npm 脚本来运行它
test/loader.test.js
/**
* @jest-environment node
*/
import compiler from './compiler.js';
test('Inserts name and outputs JavaScript', async () => {
const stats = await compiler('example.txt', { name: 'Alice' });
const output = stats.toJson({ source: true }).modules[0].source;
expect(output).toBe('export default "Hey Alice!\\n"');
});
package.json
{
"scripts": {
"test": "jest"
},
"jest": {
"testEnvironment": "node"
}
}
一切就绪后,我们可以运行它并查看我们的新加载器是否通过测试
PASS test/loader.test.js
✓ Inserts name and outputs JavaScript (229ms)
Test Suites: 1 passed, 1 total
Tests: 1 passed, 1 total
Snapshots: 0 total
Time: 1.853s, estimated 2s
Ran all test suites.
成功了!现在您应该可以开始开发、测试和部署自己的加载器了。我们希望您能与社区分享您的作品!